js简单游戏网页代码是多少
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🎮 JS简单游戏网页代码揭秘!只需几行即可实现!
在网页开发的世界里,JavaScript(简称JS)是一种非常强大的脚本语言,它可以让我们的网页变得更加生动有趣,我们就来揭秘一个简单的JS游戏网页代码,让你轻松上手,体验编程的乐趣!🤩
我们需要一个HTML文件来搭建游戏的基本框架,以下是一个简单的HTML代码示例:
<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head> <meta charset="UTF-8">JS简单游戏</title> <style> canvas { border: 1px solid black; } </style></head><body> <canvas id="gameCanvas" width="500" height="500"></canvas> <script src="game.js"></script></body></html>在上面的代码中,我们创建了一个名为
gameCanvas的画布元素,它的宽度和高度分别为500像素,我们还引入了一个名为
game.js的JavaScript文件,这个文件将包含我们的游戏逻辑。
的JavaScript文件,这个文件将包含我们的游戏逻辑。
我们来编写
game.js文件中的代码,以下是一个简单的JS游戏示例,它实现了一个小球在画布上移动的功能:
文件中的代码,以下是一个简单的JS游戏示例,它实现了一个小球在画布上移动的功能:
// 获取画布和绘图上下文var canvas = document.getElementById('gameCanvas');var ctx = canvas.getContext('2d');// 定义小球属性var ball = { x: canvas.width / 2, y: canvas.height / 2, dx: 5, dy: 5, radius: 10};// 绘制小球function drawBall() { ctx.beginPath(); ctx.arc(ball.x, ball.y, ball.radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = "#0095DD"; ctx.fill(); ctx.closePath();}// 移动小球function moveBall() { if (ball.x + ball.dx > canvas.width - ball.radius || ball.x + ball.dx < ball.radius) { ball.dx = -ball.dx; } if (ball.y + ball.dy > canvas.height - ball.radius || ball.y + ball.dy < ball.radius) { ball.dy = -ball.dy; } ball.x += ball.dx; ball.y += ball.dy;}// 渲染游戏function render() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); drawBall(); moveBall();}// 设置游戏循环setInterval(function() { render();}, 10);在上面的代码中,我们定义了一个名为
ball的对象,用来存储小球的位置、速度和半径等信息。
drawBall函数用于绘制小球,
moveBall函数用于移动小球,我们使用
setInterval函数来实现游戏循环,每隔10毫秒更新一次小球的位置。
函数来实现游戏循环,每隔10毫秒更新一次小球的位置。
你已经学会了如何使用JS编写一个简单的游戏网页代码!🎉 你可以尝试修改代码,增加更多的功能,比如控制小球的方向、添加得分系统等,相信在不久的将来,你将能够创造出更加精彩的游戏!🚀
The End
发布于:2025-08-13,除非注明,否则均为原创文章,转载请注明出处。